動區特派員|邁向 NFT、虛擬新時代,2020全球區塊鏈遊戲論壇《BGP》週六台北登場

後疫情時代來臨,加速了大家對虛擬世界的探索:不論是結合 AR/VR 的虛擬展覽、運用區塊鏈 NFT 技術發行的 NBA 球星虛擬卡牌 Top Shot,或是近期崛起的加密收藏品線上拍賣市場。疫情改變了我們原本習以為常的生活模式,而區塊鏈則賦予了「數位內容」呈現方法、經濟模式更大的想像。
(前情提要:Flow AMA精華摘要|Dapper Labs 共同創辦人 Mik 對談,9 點看懂「NFT 時代的掌舵者」
(背景知識:區區小事|NFT系列〈2〉什麼是NFT?— 區塊鏈與虛實整合的關鍵,萬物皆可幣?

 

訂於今年年初 2020 台北國際電玩展與APGS亞太遊戲高峰會共同登場的《 BGP全球區塊鏈遊戲論壇》(Blockchain Game Portal),因疫情之故,延期至 10 月 17 日。

這次由經濟部工業局與全球區塊鏈遊戲聯盟 (GBGA) 共同主辦的「BGP 全球區塊鏈遊戲論壇」,是台灣唯一一場探討區塊鏈遊戲的大型國際論壇,於 digiBlock Taipei 台北數位產業園區盛大展開!

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全台唯一區塊鏈遊戲論壇攜手 Digital Taipei,遊戲、藝術、娛樂等「數位內容應用」成討論焦點

隨著區塊鏈已被世界各地列為重點科技發展項目,在 2020 年可以看到越來越多企業開始嘗試導入區塊鏈技術的應用,而在遊戲及數位內容產業也不遑多讓,區塊鏈遊戲這兩年在全球也捲起旋風。

2020 Digital Taipei 以「跨越邊界」為主題,以「跨領域邊界」、 「跨應用邊界」做為兩大主軸,透過論壇以及展示,傳遞未來科技引領虛實整合的現況和想像,描繪「跨越邊界」的未來藍圖。  

本次攜手 Digital Taipei 將帶來更多區塊鏈遊戲及數位內容發展趨勢、技術及行銷營運等全新元素,除國際區塊鏈遊戲業界頂尖講者外,更邀請到空場 Polymer 駐村藝術家,從遊戲、藝術及娛樂等應用場景切入,希望讓台灣民眾從他們的視角深入國際,除了可以了解區塊鏈技術如何替數位內容創造潛力、帶來商機外,也期待啟發台灣遊戲圈的視角。

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區塊鏈遊戲全明星隊講師陣容!F1 賽車、NBA、Ubisoft 都是他們的合作夥伴

本次的 BGP 論壇之講者橫跨歐、美、亞、大洋洲的頂級區塊鏈遊戲團隊共襄盛舉,其中包括全球知名的遊戲開發商暨發行商 Animoca Brands、穩坐區塊鏈以太坊遊戲長青樹的 My Crypto Heroes、超過四千萬用戶,全球最大開放世界遊戲平台之一的 The Sandbox、由 Ubisoft 擔任顧問,並攜手與 NBA 合作的 CryptoKitties 開發團隊 Dapper Labs。

Dapper Labs 共同創辦人兼 CBO Mik Naayem

Dapper Labs 的 CBO Mik Naayem,他過去曾創辦遊戲營運平台 Fuel Powered,並和知名遊戲廠商包括 SEGA、Bandai Namco、Miniclip 等合作,獲取用戶超過 2.5 億。他於 2017 年正式加入 Axiom Zen,參與了 CryptoKitties 計畫,接著見證了 NFT 傳奇發生。

Animoca Brands CEO Robby Yung

不只是 F1 賽車,從加菲貓到多啦 A 夢、從遊戲到健身方案,開發公司「Animoca Brands」擅長將各種流行品牌結合到遊戲、區塊鏈、AI、行動 APP 開發等多個領域,更被 BlockchainGamer.biz 評比為全球前五大區塊鏈遊戲開發公司之一。

在今年的區塊鏈遊戲論壇中,Animoca Brands CEO Robby Yung 將為我們分享他對區塊鏈遊戲的心得要點:為何遊戲有了區塊鏈加入會更好?

區塊鏈如何改變遊戲中的經濟行為?還有從 F1 Deltatime 與 REVV token 的案例中看到:區塊鏈如何增加遊戲架構的深度。

The Sandbox 創辦人 Sébastien Borget

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講者 Sébastien Borget 原是遊戲開發商 Pixowl 的共同創辦人暨營運長,於 2018 年被香港 DApp 遊戲開發商 Animoca Brands 以 487.5 萬美元併購。

The Sandbox 則是一款沙盒遊戲,釋出以來已有 4,000 萬下載次數,至今的每月活躍用戶仍穩定維持近百萬人次;有鑒於 The Sandbox 是一款開放世界類型的遊戲,其遊玩主題就是仰賴玩家自由創作物件,因此 Sébastien Borget 的團隊正專注於開發 3D 版的區塊鏈 The Sandbox,希望透過區塊鏈技術提供物件獨特性,在遊戲體驗上更為有趣。

My Crypto Heroes 開發人員 Kengo Masuyama

My Crypto Heroes 在推出後,日活躍用戶數仍維持 3,000 人左右,至今仍為以太坊上活躍用戶數最多的區塊鏈遊戲。

開發商 double jump.tokyo 於 2019 年受到日本遊戲開發商 gumi 投資,為他們在遊戲業的商業關係更下一城,目前也已經和各個知名 IP 跨界合作,如:勇者前線、原子小金剛,並預計在 2020 年出台數款新遊戲。

藝術家 洪司丞 Dennis Hung 

洪司丞 Dennis Hung 曾任板橋 435 藝文特區、空場 Polymer 駐村藝術家。並獲得國家藝文基金會、王道銀行教育基金會等獎助,現為阿波羅畫廊代理藝術家。

由瑞士銀行 (UBS) 在 2020 Artbasel 在香港的展覽停辦, 敲響了對整個藝術圈的思考模式。藝術產業的衝擊讓線上交易爆量,陸陸續續許多藝術展都改成線上制度。如今區塊鏈虛擬空間,讓許多藝術家思考在線上展覽的選項,進而讓他加速踏入NFT這一區塊。

另外,台灣也將由智能合約錢包新創團隊 portto ,以及區塊鏈虛擬寶物拍賣場團隊 Lootex 發表演講交流,期盼和國際團隊激盪出更多火花。

portto 商務開發總監 顏維佐

顏維佐曾任職於台灣區塊鏈新創 COBINHOOD 旗下 DEXON 的商務開發總監,在離開 COBINHOOD 後,與前 DEXON 技術副總李玄一起開創了一間新的區塊鏈公司「門戶科技 portto」;在去年 11 月,他們釋出了 portto 第一項產品「Blocto」,主打對入門者友善的加密貨幣錢包及 DApp 瀏覽器,同時也是世界第一個整合 Flow 的區塊鏈錢包。

延伸閱讀:前 DEXON 技術副總,正在開發一款「跟普通應用程式一樣簡單」的加密貨幣錢包

David Tseng Lootex 共同創辦人

David Tseng 從 2018 年起便是區塊鏈遊戲玩家,現為 Lootex 共同創辦人暨營運長。擅長企業端的新技術導入,所參與研發之軟體曾服務過超過 30 家企業客戶,熟悉 B2B SaaS 的技術架構與擴張模式。

過去曾為程思科技創辦人、UXTesting共同創辦人、BSOS 營運長。Lootex 虛擬寶物拍賣場,為一個運用區塊鏈技術打造點對點的虛擬寶物交易平台。

鑽石等級的講者陣容以往只有在海外大型國際論壇才有機會一睹風采,精彩可期。

希望透過 BGP 論壇帶動串連力量,推動傳統遊戲領域和區塊鏈遊戲產業的資源整合與市場串連,為遊戲生態產業注入新的活力,開啟遊戲類型的全新篇章。

全球鏈遊龍頭攜手台灣新創,開展區塊鏈遊戲世界新階段 

台灣位處亞太重要的戰略位置,海外遊戲團隊意欲進軍亞洲華語區,首選往往是政經局勢相對穩定的台灣;經過 2018 和 2019 年的摸索期,今年陸續傳出與台灣區塊鏈新創合作的好消息:如虛寶拍賣場 Lootex 成為超過四千萬用戶的 The Sandbox 的合作夥伴、目前唯一支援發行 NBA Top Shot 的 FLOW 區塊鏈的錢包 Blocto 等等。 

BGP 的講者們挾帶著累積兩年的成功經驗,以及對於未來區塊鏈遊戲市場的趨勢及分析,議程中也將不藏私分享各家團隊實際營運經驗,包含區塊鏈遊戲市場總覽、區塊鏈如何改變遊戲中的經濟行為、如何激勵遊戲玩家自產內容、虛寶拍賣場的新技術新玩法、智能合約錢包如何幫助新玩家快速入門、NFT 結合藝術市場的新視野、區塊鏈遊戲行銷及社群操作等等。

BGP 期望成為整合豐沛資源的平台,除了讓開發者們分享交流產業發展新趨勢以外,也希望帶給國內外業者、國際代理、發行商等產業人士商談媒合的機會,創造跨業合作與國際商機;更期望為產業帶來更強大的影響力,看見全新局勢。

BGP 全球區塊鏈遊戲論壇總召集人 Justine Lu 表示:

「因為疫情影響,許多實體產業受到很大的衝擊,但虛擬的產業反而獲得了大幅成長,特別是遊戲業。希望藉由這次的 BGP 論壇,帶進國外知名區塊鏈團隊的的新觀點,能和國內業者激盪出更多的火花,為數位內容產業帶來新活水,創造更大的商機。」

GBGA 亦將持續介接傳統遊戲和區塊鏈遊戲的資源,彙整與媒合海外產業資源,扶植更多優秀的區塊鏈遊戲開發團隊,打造健全的區塊鏈遊戲生態。

 

2020 BGP 全球區塊鏈遊戲論壇 官方網站:http://gbga.tw/bgp.html

 

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