動區特派員|邁向NFT、虛擬新時代,2020全球區塊鏈遊戲論壇《BGP》週六登陸Digital Taipei

後疫情時代來臨,加速了大家對虛擬世界的探索:不論是結合 AR/VR 的虛擬展覽、運用區塊鏈 NFT 技術發行的 NBA 球星虛擬卡牌 Top Shot,或是近期崛起的加密收藏品線上拍賣市場。疫情改變了我們原本習以為常的生活模式,而區塊鏈則賦予了「數位內容」呈現方法、經濟模式更大的想像。
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訂於今年年初 2020 台北國際電玩展與APGS亞太遊戲高峰會共同登場的《 BGP全球區塊鏈遊戲論壇》(Blockchain Game Portal),因疫情之故,延期至 10 月 17 日。

這次由經濟部工業局與全球區塊鏈遊戲聯盟 (GBGA) 共同主辦的「BGP 全球區塊鏈遊戲論壇」,是台灣唯一一場探討區塊鏈遊戲的大型國際論壇,於 digiBlock Taipei 台北數位產業園區盛大展開!

隨著區塊鏈已被世界各地列為重點科技發展項目,在 2020 年可以看到越來越多企業開始嘗試導入區塊鏈技術的應用,而在遊戲及數位內容產業也不遑多讓,區塊鏈遊戲這兩年在全球也捲起旋風。

本次 BGP2020 將攜手 Digital Taipei 將帶來更多區塊鏈遊戲及數位內容發展趨勢、技術及行銷營運等全新元素,除國際區塊鏈遊戲業界頂尖講者外,更邀請到空場 Polymer 駐村藝術家,從遊戲、藝術及娛樂等應用場景切入,希望讓台灣民眾從他們的視角深入國際,除了可以了解區塊鏈技術如何替數位內容創造潛力、帶來商機外,也期待啟發台灣遊戲圈的視角。

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區塊鏈遊戲全明星隊講師陣容!F1 賽車、NBA、Ubisoft 都是他們的合作夥伴

本次的 BGP 論壇之講者橫跨歐、美、亞、大洋洲的頂級區塊鏈遊戲團隊共襄盛舉,其中包括全球知名的遊戲開發商暨發行商 Animoca Brands、穩坐區塊鏈以太坊遊戲長青樹的 My Crypto Heroes、超過四千萬用戶,全球最大開放世界遊戲平台之一的 The Sandbox、由 Ubisoft 擔任顧問,並攜手與 NBA 合作的 CryptoKitties 開發團隊 Dapper Labs。

BGP 的講者們挾帶著累積兩年的成功經驗,以及對於未來區塊鏈遊戲市場的趨勢及分析,議程中也將不藏私分享各家團隊實際營運經驗,包含區塊鏈遊戲市場總覽、區塊鏈如何改變遊戲中的經濟行為、如何激勵遊戲玩家自產內容、虛寶拍賣場的新技術新玩法、智能合約錢包如何幫助新玩家快速入門、NFT 結合藝術市場的新視野、區塊鏈遊戲行銷及社群操作等等。

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明星講者陣容

以下為各位介紹幾位本次活動的重點講者:

Dapper Labs

Dapper Labs 的 CBO Mik Naayem,他過去曾創辦遊戲營運平台 Fuel Powered,並和知名遊戲廠商包括 SEGA、Bandai Namco、Miniclip 等合作,獲取用戶超過 2.5 億。他於 2017 年正式加入 Axiom Zen,參與了 CryptoKitties 計畫,接著見證了 NFT 傳奇發生。

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Dapper Labs 共同創辦人兼 CBO Mik Naayem

Animoca Brands

不只是 F1 賽車,從加菲貓到多啦 A 夢、從遊戲到健身方案,開發公司「Animoca Brands」擅長將各種流行品牌結合到遊戲、區塊鏈、AI、行動 APP 開發等多個領域,更被 BlockchainGamer.biz 評比為全球前五大區塊鏈遊戲開發公司之一。

在今年的區塊鏈遊戲論壇中,Animoca Brands CEO Robby Yung 將為我們分享他對區塊鏈遊戲的心得要點:為何遊戲有了區塊鏈加入會更好?

區塊鏈如何改變遊戲中的經濟行為?還有從 F1 Deltatime 與 REVV token 的案例中看到:區塊鏈如何增加遊戲架構的深度。

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Animoca Brands CEO Robby Yung

The Sandbox

講者 Sébastien Borget 原是遊戲開發商 Pixowl 的共同創辦人暨營運長,於 2018 年被香港 DApp 遊戲開發商 Animoca Brands 以 487.5 萬美元併購。

The Sandbox 則是一款沙盒遊戲,釋出以來已有 4,000 萬下載次數,至今的每月活躍用戶仍穩定維持近百萬人次;有鑒於 The Sandbox 是一款開放世界類型的遊戲,其遊玩主題就是仰賴玩家自由創作物件,因此 Sébastien Borget 的團隊正專注於開發 3D 版的區塊鏈 The Sandbox,希望透過區塊鏈技術提供物件獨特性,在遊戲體驗上更為有趣。

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The Sandbox 創辦人 Sébastien Borgen

My Crypto Heroes

My Crypto Heroes 在推出後,日活躍用戶數仍維持 3,000 人左右,至今仍為以太坊上活躍用戶數最多的區塊鏈遊戲。

開發商 double jump.tokyo 於 2019 年受到日本遊戲開發商 gumi 投資,為他們在遊戲業的商業關係更下一城,目前也已經和各個知名 IP 跨界合作,如:勇者前線、原子小金剛,並預計在 2020 年出台數款新遊戲。

My Crypto Heroes 開發人員兼行銷負責人 Kengo Masuyama

藝術家

洪司丞 Dennis Hung 曾任板橋 435 藝文特區、空場 Polymer 駐村藝術家。並獲得國家藝文基金會、王道銀行教育基金會等獎助,現為阿波羅畫廊代理藝術家。

由瑞士銀行 (UBS) 在 2020 Artbasel 在香港的展覽停辦, 敲響了對整個藝術圈的思考模式。藝術產業的衝擊讓線上交易爆量,陸陸續續許多藝術展都改成線上制度。如今區塊鏈虛擬空間,讓許多藝術家思考在線上展覽的選項,進而讓他加速踏入NFT這一區塊。

藝術家 洪司丞 Dennis Hung 

Portto

顏維佐曾任職於台灣區塊鏈新創 COBINHOOD 旗下 DEXON 的商務開發總監,在離開 COBINHOOD 後,與前 DEXON 技術副總李玄一起開創了一間新的區塊鏈公司「門戶科技 portto」;在去年 11 月,他們釋出了 portto 第一項產品「Blocto」,主打對入門者友善的加密貨幣錢包及 DApp 瀏覽器,同時也是世界第一個整合 Flow 的區塊鏈錢包。

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portto COO 兼共同創辦人 顏維佐

Lootex

David Tseng 從 2018 年起便是區塊鏈遊戲玩家,現為 Lootex 共同創辦人暨營運長。擅長企業端的新技術導入,所參與研發之軟體曾服務過超過 30 家企業客戶,熟悉 B2B SaaS 的技術架構與擴張模式。

過去曾為程思科技創辦人、UXTesting共同創辦人、BSOS 營運長。Lootex 虛擬寶物拍賣場,為一個運用區塊鏈技術打造點對點的虛擬寶物交易平台。

David Tseng Lootex 共同創辦人

國際級講者陣容以往只有在海外大型國際論壇才有機會一睹風采,本次登陸台北精彩可期。

希望透過 BGP 論壇帶動串連力量,推動傳統遊戲領域和區塊鏈遊戲產業的資源整合與市場串連,為遊戲生態產業注入新的活力,開啟遊戲類型的全新篇章。

全球鏈遊龍頭攜手台灣新創,開展區塊鏈遊戲世界新階段 

台灣位處亞太重要的戰略位置,海外遊戲團隊意欲進軍亞洲華語區,首選往往是政經局勢相對穩定的台灣;經過 2018 和 2019 年的摸索期,今年陸續傳出與台灣區塊鏈新創合作的好消息:如虛寶拍賣場 Lootex 成為超過四千萬用戶的 The Sandbox 的合作夥伴、目前唯一支援發行 NBA Top Shot 的 FLOW 區塊鏈的錢包 Blocto 等等。 

BGP 期望成為整合豐沛資源的平台,除了讓開發者們分享交流產業發展新趨勢以外,也希望帶給國內外業者、國際代理、發行商等產業人士商談媒合的機會,創造跨業合作與國際商機;更期望為產業帶來更強大的影響力,看見全新局勢。

為此,BGP 全球區塊鏈遊戲論壇總召集人 Justine Lu 表示:

「因為疫情影響,許多實體產業受到很大的衝擊,但虛擬的產業反而獲得了大幅成長,特別是遊戲業。希望藉由這次的 BGP 論壇,帶進國外知名區塊鏈團隊的的新觀點,能和國內業者激盪出更多的火花,為數位內容產業帶來新活水,創造更大的商機。」

GBGA 亦將持續介接傳統遊戲和區塊鏈遊戲的資源,彙整與媒合海外產業資源,扶植更多優秀的區塊鏈遊戲開發團隊,打造健全的區塊鏈遊戲生態。

 

2020 BGP 全球區塊鏈遊戲論壇 官方網站:http://gbga.tw/bgp.html

 

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